
Pendalf
Администратор сервераВесь контент Pendalf
-
● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ● Вместо привычных остальным жителям Волентаса домов, Дриадали живут в огромных палатках, диаметр которых варьируется от 6 до 10 метров, и высота которых может достигать 3 метров на пике. Зачастую палатка имеет округлую форму, постепенно сужающуюся к верху. Внутри палаток может стоять костер, специально для которого, на пике палатки делают отверстие, которое выпускает дым из палатки, но не дает пролиться воде в нее, за счет своей конструкции. Внутреннее обустройство палаток бывает различным, в первую очередь надо понимать, что Дриадали используют свои жилища для сна, в них не принято готовить еду или заниматься ремеслом, всё это делается в отдельно отведенных местах. ● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ●
-
● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ● У Дриадалей попросту нет образования, большая часть населения не умеет считать, письменности у Дриадалей вовсе нет, конечно существует некоторые религиозные символы и даже их комбинации, но это не считается письменностью. Образованием так или иначе, но с натяжкой, можно считать передачу навыков своим детям, в основном это стрельба из лука, бой, езда, ухаживание за скотом, охота и прочее. ● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ●
-
● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ● Владычество -это участок земли, который принадлежит Владыке, и членам его общины. Древняя традиция деления земли на небольшие участки, не подходит для нынешних Дриадалей, так как в первую очередь Дриадали это кочевники, которые кочуют ради того, чтобы кормить свой скот, а без больших наделов животные станут голодать. Эта старая традиция привела к тому, что Дриадали довольно часто воюют с собой, или приезжают в новые земли, куда еще не добрались их ближайшие соседи. Какое точное количество Владычеств существует, не знает никто, совсем, даже сами Дриадали. Некоторые Владычества имеют точку пересечения границ большого множества своих соседей, в подобных местах обычно стоят стоянки, для Дриадалей они выполняют роль городов и рынков. Обычно в этих местах главы общин и кланов устраивают свои собрания, шаманы и жрицы проводят важные для всех Дриадалей ритуалы, а торговцы обмениваются продукцией и новостями. Также в стоянки приезжают на зиму, конечно большая часть Дриадальских Владычеств не страдает от снежных зим, но все же, в суровые времена года Дриадальские степи становятся холодным и трудным для выживания местом, для большего удобства общины и кланы собираются на пересечении границ своих земель, и устраивают там стоянку, где и ждут прорастания новой зеленой травы, которой можно было бы накормить скот. Самой крупной стоянкой считается Дол Вийе (Священная Роща), конечно, она не принадлежит ни одному из владык, и вообще, для Дол Вийе выделены отдельные земли, точить зубы на которые страшный грех. Как было сказано до этого Дол Вийе важнейший торговый, административный и в первую же очередь религиозный пункт, ведь крепкая вера Дриадалей в своих духов приводит к тому, что в Дол Вийе, не смотря на её местоположение, никогда не идет снег, а листья в этой великом месте никогда не желтеют и не опадают. Существует также несколько других стоянок, довольно крупных. Стоянка Владыки Баэлада и Стоянка Владычицы Алатейны. Главной особенностью которых является их перемещение по территориям каждого из владык. Обусловлено это тем, что территории Баэлада и Алатейны чересчур большие, и для полного контроля своих земель, им нужно постоянно перемещаться, чтобы не дать возможности врагу удачно вторгнуться, а также не позволить бунтовщикам собирать свои войска для осуществления переворотов. ● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ●
-
● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ● Армия Дриадаей по праву может считаться одной из самых сильных во всем мире, в первую очередь засчет своей кавалерии, которая и составляет большую часть всех вооруженных сил. Кавалерия, вооруженная саблями, луками и копьями, наносит незаметные и быстрые удары по слабым местам противника, и также неожиданно уходят с поля боя. Пользуясь особенностями рельефа земли для отступления или наоборот, нападения, а также лесами лесами, горами, реками, чтобы загонять противников как стадо на самые неудачные позиции, откуда их могут осыпать градом стрел затаившиеся в листве или среди камней лучники. Сама армия состоит из этакой касты Гваэ, то бишь воителей, чем то напоминающих по своей образу жизни и статусу Астраских Рыцарей. Это довольно большая прослойка населения, которая на протяжении всего своего существования занимается воспитанием и тренировками. Помимо них в войне участвуют и остальные представители разных слоев населения, они собираются в Ханнэры (Дружина), которые набирают Гваэ для своих походов или на время войны, Гваэ своими силами и средствами обеспечивает каждого члена своего Ханнэра, выдавая ему лук, саблю или копье, обязательно коня и одежду, также Гваэ сам закупается провизией и занимается её распределением среди своих подчиненных. ● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ●
-
● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ● Мода и одежда Дриадалей довольно интересны, и чем то напоминают Аскийскую Республику. Просторные одежды, необычные украшения, церемониальные элементы, амулеты, браслеты, элементы доспех и прочее. Особо ценятся рога и когти животных, перья и черепа птиц и прочие части тушек различных животных, на которых активно охотятся Дриадали. Моду можно разделить на несколько основных групп или типов: Одежда Владык – считается крайне утонченной и чистой, имеет в основном церемониальную функцию, по своей роскошности эти одежду могут даже обогнать самых богатых Лордов Астраса или Патрицией Республики. Такая одежда в отличии от прочей, которую носят Дриадали, довольно узкая и облегающая, в ней сплетаются элементы Тхайской, Аскийской и даже, иногда, Астраской моды. Одежда Гваэ (Воителей) -особо выделяется своей агрессивностью и изобилием ритуальных артефактов, шлема с особыми способами изготовления или рогами, переделанные доспехи Астраских Рыцарей, оборванные ткани, кольчуга и многое другое, что так и кричит: “Подойди, рискни здоровьем!” Одежда Руми`ил (Кочевника) -подобная одежда пытается быть максимально практичной, в то же время уникальной и привлекательной. Дриадальские тактики и войны особо сильно повлияли на этот тип одежды. Во-первых, это короткие, но широкие рукава, не мешающие стрелять из лука и фехтовать саблей. Во-вторых, иногда на одежду прикрепляются различные ветки, листья, лепятся пластины, напоминающие куски грязи, камней и пней, подобные “аксессуары” помогают Дриадалям незаметно скрываться в лесах во время засады, те Дриадали, что побогаче раскрашивают свои одежды в нужные им цвета, позволяющие сочетаться с местностью. Одежда Нифъ (Обычная или Простая) -такая одежда считается наиболее практичной и удобной, она теплая, просторная, не мешающая, легкая и практичная, при должном сочетании элементов одежды и аксессуаров может получиться что-то стоящее. Одежда Нэдхейн иф Чхарн (Одежда Жриц) -это одежда церемониального значения, но которую жрицы предпочитают носить на постоянно основе, так как она подходит для климата Дол Вийе (Священной Рощи). Сама одежда открытая, легкая, облегающая коротко говоря: очень уж откровенная. ● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ●
-
● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ● Религия это то, что объединяет все эти разрозненные кланы, племена и владычества, это основа на которой стоит вся их культура и государство, если его таковым можно назвать. Поклоняются Дриадали своим предкам, духам природы и прочим вещам окружающих их. Сама религия имеет центральное значение во всем регионе, ведь именно Высшая Жрица считается властительницей над всеми Дриадалями и их землями. Дол Вийе (Священная Роща) – обитель Высшей Жрицы Унуры, многовековая роща скрытая в глубине Фоунлонда (Темнолесья), считается священным местом для всех Дриадалей, сюда сходятся множество паломников, новых жриц, шаманов, даже торговцев, воителей и прочих. Дол Вийе можно по праву назвать столицей Дриадалей, хоть здесь и нет постоянных жилищ, и вообще, роща не считается городом, населенным пунктом, хотя можно сказать, что это стоянка. Но в любом случае, чем бы Дол Вийе ни считалась, это столица, это центр, сердце всего региона, каждый день это сердце перекачивает кровь всех Владычеств, очищает её от грехов и злых дум, и дарует воителям силы на новые свершения, а простым людям возможность прикоснуться к святыне. Неотъемлемой частью Дриадальской Религиозной культуры можно назвать Науд Дуаш (Вещи Предков или Наследие), это различные предметы и вещи, возраст которых исчисляется веками или даже тысячелетиями, в основном это останки механизмов древних цивилизаций, кольца, проволока, украшения, игрушки, оружие, музыкальные инструменты и даже различные научные артефакты. Все они никак не задействованы в быту Дриадалей, многие из них даже не знают чем эта вещь могла быть или какую функцию выполнять, но это никому и не нужно, ведь Дриадали используют их как украшения для дома, одежды или своих коней. ● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ●
-
● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ● Язык Дриадалей, довольно скудный, но при этом сложный, многие слова в нем имеют почти одинаковое звучание, поэтому понимать собеседника не зная о контексте крайне проблематично. Сам язык звучит настолько же сложно, насколько и учится, в нем есть большое количество сложных звуков за неправильное произношение коих, в некоторых ситуациях, можно поражаться с жизнью. И не смотря на это Дриадальский может по праву считается самым красивым языком Востока. Так же Дриадальский язык особо выделяются среди всех остальных языков своим количеством диалектов и его более сложных версий, наподобие Древнего Дриадальского, на котором молятся жрицы и шаманы. Дриадальский один из немногих языков “Диких Государств” который имеет свою письменность, в Дриадальском существует около 30 символов, и в зависимости от диалекта из звучание меняется. Также Дриадали смогли изобрести 2 других языка: Квэнд (Стук) и Линд (Пение). Эти языки могут применяться глухими, немыми или немощными, но в основном используется во время охоты или засады. Квэнд -это язык стука, определенное количество стуков, их сила, громкость, звучание и прочие факторы считаются частями языка, которые в своем сочетании позволяют строить незамысловатые предложения. Линд -язык пения, максимально напоминающий по звучанию пение разных птиц, от птицы изображаемой говорящим может зависеть контекст ситуации или значение слов. Оба эти языка не очень сложные, так как их словарный запас не доходит и до 200 слов, а количество “символов” или точнее сказать “звуков” в обоих этих языках, в сумме насчитывает около 50. Использование этих языков ушло далеко за пределы Дриадальских владений, ведь на Квэнде могут разговаривать немые или немощные, а военные или лазутчики во время своих заданий на Линде. ● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ●
-
● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ● Как таковой валюты у Дриадалей нет, они используют украшения и рабов в качестве привычных для большинства денег. Иногда Дриадали пользуются Дукатами, Лирами и прочими валютами, которые в огромных количествах набирают в Астраской Империи или получают посредством торговли. Сама экономика Дриадалей строится на работорговле, а также на экспорте различных товаров, не самого плохого качества, это: луки, лошади, шкуры, украшения и прочие ресурсы которые Дриадали заполучили посредством грабежей. При этом сами Дриадали не могут просто взять и приплыть куда им надо и продать свои товары, у них нет кораблей, вообще, поэтому они каждый раз ждут когда кто-то сойдет на их берег, чтобы с ними торговать, благо желающих много. Сама по себе экономика Дриадалей не самая сильная, они сильно зависят от импорта товаров из Тхая, Артекх Тойра и Аскийской Республики, у них слабо развитая металлургия, сельское хозяйство, современная медицина и многое другое, поэтому такие вещи как: доспехи, оружие, бакалею, лекарства и прочее они раскупают за милую душу, расплачиваясь в большинстве случаев награбленным добром и рабами. ● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ●
-
● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ● Можно с уверенностью сказать, что у Дриадалей – Теократия, то бишь форма правления, при которой вся власть находится вовсе не в руках королей, императоров, лордов и владык, а именно у духовенства, и именно у Верховной Жрицы Унуры, славящейся своими добродетелями, справедливостью и великой мудростью. Все Дриадали добровольно считают её своей Владычицей и “Матерью Всех Дриадалей”. Унура есть фигура неприкосновенная, её слова не подвергаются критике, как и действия. Верховная Жрица – это самый древний из существующих титулов, или же статусов, первые Верховные Жрицы появились еще за несколько веков до Великого Коллапса, при этом Верховной Жрицей, как следует из названия может стать только женщина, которая уделила всю свою жизнь шаманизму, многолетнему затворничеству или паломничеству по землям Дриадалей. Также, немаловажную роль во всем регионе играют и “Хартад”, что переводится как “Сбор” или “Съезд” большой съезд шаманов и жриц, который проводится раз в несколько лет и собирается для обсуждения и решения различных проблем. Существует и “Гадхоан Берен”, что переводится как “Малый Сбор”, он собирается из жриц и шаманок в каких то определенных Владениях, в основном для того, чтобы осуществить суд над преступником, или решить какой-то спор, подобные собрания проводятся довольно часто, ведь Дриадали доверяют духовенству, и потому даже в самых простых ситуациях просят совета у Жрец и Шаманов. Казалось бы, картина маслом, но все не так просто. Ведь если присмотреться, все земли Дриадалей разорваны в мелкие клочки разными Владыками, этакими лордами и господами, которые ведут постоянные междоусобные войны между собой. Особо среди всех выделялись два Владыки: Баэлад “Рогатая Голова” и Владычица Ала`тейна “Держащая Знамя”. Брат и Сестра, от одного отца, одна кровь, одна вера, один народ, одна культура, и одно на двух жажда власти и зависть. Конечно, их можно назвать умелыми правителями, завоевателями, лидерами, но их многолетняя борьба за власть измотала многих. Верховная Жрица Унура с самого начала конфликта призывала к мирному соглашению, но оба Владыки отказались, Унура в свою очередь решила развернуть массовую пропаганду, дабы народ попытался остановить кровопролитие, но четно. Хоть влияние Унуры велико, и она считается символом, она не может пойти против Древних Законов, которые гласят о том, что Владыки могут устраивать войны, а Жрицы не имеют права мешать им в этом, но кто бы тогда, много столетий назад мог подумать о том, что эта война станет настолько долгой, кровавой и изматывающей. Иерархия I. Верховная Жрица (Унура) II. Владыки III. Жрецы и Шаманы IV. Вольные Дриадали V. Рабы и Иноземцы VI. Изгои и Предатели VII. Вероотступники ● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ●
-
● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ● Дриадальское Владычество – официальное название региона, на юге Западного Материка населенное Дриадалями, большим народом с интересной культурой и многовековой историей. Как уже было сказано: “Дриадали есть большой народ”, но насколько? Точно не известно. Сами Дриадали не ведут учетных книг, не считают всех рабов, не ведут налоговых отчётов и вообще не занимаются бюрократией, им это и не надо. Но надо остальным, Астраская Империя и Аскийская Республика – главные враги Дриадалей, и соседство с столь агрессивным народом, занимающим гигантские территории их настораживает. По примерным оценкам Астраских ученых, представителей Дриадальской культуры на их Владениях около 12.000.000, что составляет почти половину от количества граждан Империи. Аскийские ученые, имеющие гораздо больше информации о Дриадалях, а более всего о их южных регионах, говорят о том, что их около 16.500.000. Из вышесказанного следует сделать предельно простой и понятный каждому вывод: “Их очень много”. И самое главное: почти все они чистокровные эльфы. Стоит понимать, что в пределах Дриадальских Владений проживают не только сами Дриадали. Грубо говоря, у каждого Дриадаля может быть по рабу или даже по два, то бишь можно смело умножать имеющиеся у нас цифры на два. Точное количество рабов прибывающих в Дриадальском плену неизвестно, да и узнать не выйдет, ведь регион считается достаточно опасным для исследования и без должной финансовой и местной поддержки путешествовать по нему не получится. Главной причиной того, что у Дриадалей огромное население является неконтролируемая демография, постоянный приток рабов, с которыми Дриадали входят в половую связь, благоприятный климат и просторные черноземные степи, на которых они пасут сотни и даже тысячи голов скота. И не менее важным преимуществом стоит назвать отсутствие внешних угроз, ни Астрасцы, ни Аскийцы, ни Дворфы, даже вместе не смогут покорить этот регион, а если и смогут, то удержать его не выйдет, поэтому Дриадали не боятся захватчиков, ведь знают, что они к ним не придут. Если и во второй раз сделать короткий вывод, который будет понятен всем, то извольте: “Им хорошо, и они никого не бояться.” ● ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷ ≀ ⊚ ≀ ⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ⊷⊶ ●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● Структура имен в Локристанском Царстве достаточно простая, но всё же довольно трудная для понимания иноземцев и путешественников. Сами по себе имена короткие, особенно у простолюдин и мещан, даже фамилии которых соответствуют их роду занятий или их статусу, что-то вроде: Кузнецов Нестор Федорович, или Шубина Аглая Всеволодовна. При этом, в каждой губернии, и каждой из её частей, имена могут сильно отличаться, так же как и их структура, например: Ян Кавальски Гектора сын (Мачерская Губерния), или Нежданов Богдан Владимирович (Прельзецкая Губерния), Апас Балодис (Джиморская Губерния). Особо богатые и влиятельные “паны”, не так давно взяли в моду называть своих детей на Астраский манер, используя родные имена, вот пример: Адам Ла Адам дер Джиморский аур дэм Кравчик. Звучит забавно, но Локристанцам нравится. Пан/Пани -обращение к вышестоящему или равному по статусу, чину или титулу человеку. По отношению к нижестоящему по иерархии человеку принято обращаться по разному, в зависимости от того, какое ваше отношение к нему. Более никаких обращений и не используется, не считая постепенно прижившегося “Маннер” и “Мефрау”. Самое забавное, что Локристанцы произносят вовсе не “Маннер”, а “МанЕр”, а “Мефрау” как “МАфрау”. ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● Уровень технологий в Локристане можно охарактеризовать как средний, но активно набирающий мощь, за счет помощи соседа – Астраса. Локристан за очень короткие сроки смог восстановиться после разрушительной войны, удержать территории и соединить их в единое государство, построить мануфактуры не уступающие лучшим предприятиям всего севера, стать лидирующим поставщиком древесины, металлов, алкоголя и другого сырья на рынке “Китовой Глотки”. А с момента Мачеявской реформы приобрести организованную, постоянную и очень сильную армию, но к сожалению без флота. На данный момент Локристан слаб,, но точно не теряет хода развития и не сдает позиции. ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● Так уж вышло, что у Локристана есть несколько типов архитектуры, это: Астраская, Народная и Новая Городская. Астраская – это тип архитектуры который, судя из названия, пришёл в Царство из Астраса. По сути своей он ничем не отличается от того, что есть в Астрасе, ведь эти дома принадлежат торговцам, послам, эмигрантам и прочим выходцам из Империи. Народная – в каждом из Локристанских регионов этот тип архитектуры может отличаться, к примеру, в Прельзецкой Губернии, особенно на её севере, а также в Джиморской, дома делают из больших деревянных срубов, которые кладуться друг на друга, и утепляются мхом. В более умеренных регионах дома делают из глины и дерева, и по древней традиции красят в белый цвет. Крыши у домов бывают разными, и зачастую это зависит от достатка хозяев, те кто победнее используют обычную солому, те что побогаче, могут отгрохать себе теплую и крепкую деревянную крышу. ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● На территории Локристана почти нет профессиональных академий или школ, простое образование можно получить разве что от родителей или же в церковно-приходских школах. Да и те обучают лишь малых детей. Взрослые локристанцы нанимают репетиторов, которые преподают за деньги, в основном это выходцы из Астраса, которые особо ценятся, они преподают абсолютно те же дисциплины, что и дворянским детям в Империи. Конечно такое могут позволить себе только люди с толстым кошельком, в то время как беднякам приходится довольствоваться знаниями которые им дарят родители, в основном же, эту функцию выполняет отец. Те академии, что все таки существуют в Локристане можно посчитать по пальцам одной руки, там преподают Мосшурбцы из Астраса и для обучения естественно требуется обучится Мосшурбскому, в первую очередь для того, чтобы у ученика была возможность ознакомиться с научными трудами и трактатами, которые естественно написаны на Мосшурбском. В число академий Локристана входят: Военная Академия в Плауре; Академия Математики, Банковского и Торгового дела, в одном флаконе, также особой академией считается Философская Академия в Лашанэ, в шутку называемая “Вечно пьяная Философо-Алкогольная Академия” которая к сожалению в связи с определенными причинами не дает должного образования и находится на грани закрытия. ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● Мачерская Губерния – это мягкие и тёплые края, где солнце согревает плодородные поля и нежно вздымающиеся холмы. Родина Несмеян, она остаётся символом процветания и изобилия на Севере. Жители этой земли наслаждаются спокойной жизнью: тут растут богатые урожаи, виноградники дают отменное вино, а на пастбищах пасутся могучие кабаны, жирные и довольные. Губерния выгодно расположена у берегов Китовой Глотки и Северных Морей, что делает её одним из важнейших торговых центров. Местные говорят, что здесь жизнь поистине сладка. Как заметил один южный путешественник: “Реки текут меж молочных берегов, а плоды так сочны, что их не удержишь во рту.” Это земли, где царят изобилие и размеренное счастье, но где всё же не забывают о славных делах Царя, за чьим наследием пристально следит Царица. Джиморская Губерния – промышленный центр всего Царства, именно в Джиморской Губернии, почти на самом севере Царства живет большая часть населения, и городов здесь больше чем в остальных землях Царства. Именно в Джиморской Губернии начинали строительство флота, здесь находится административный центр страны, и отсюда набирающие обороты мануфактуры отправляют свои товары в самые разные страны всего мира. Прельзецкая Губерния -Самая большая Губерния в Царстве, её земли простираются от самой границы на юге и заканчивается у берегов северных морей. Именно здесь протекают могучие реки, стоят вековые леса, и война тут идёт постоянно. Прельзецкая Губерния занимает всю Западную границу Локристанского Царства, по сути единственную сухопутную границу, из-за подобного расположения все набеги со стороны Тринадцати Королевств проходят именно здесь, из-за постоянных стычек на границе и её перемещении то на Запад, то на Восток, жизнь здесь не из приятных. Славится этот регион, если вообще так можно сказать, одной из своих особенностей. Дело в том, что уже долгие годы именно в Прельзецкую Губернию ссылают политических преступников, шпионов и предателей, ведь в Локристане считается, что смертная казнь милосерднее чем ссылка куда-то в далекие земли, куда тебя отправляют чтобы валить лес или отбиваться от набегов. ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● Локристанскую регулярную армию вообще нельзя назвать самой сильной, ее организованность, мягко говоря, прихрамывает, обмундирование в дефиците, количество войск мало, что уж говорить о конях, пушках, боевых кораблях, которых к слову, у Локристана нет. Но из этого положения Локристан сумел выйти, криво и косо, но смог. Во-первых, главным союзником Локристана является Астрас, который всячески помогает и спонсирует Локристанское Царство, целые толпы Бэклешских наемников, регулярные войска Империи и даже часть флота выделены для защиты союзника, конечно, не бесплатно. Во-вторых, хоть Локристан и не имеет регулярной армии, всё же, призывную или временную армию, никто не отменял. Вольные Люди, то бишь землевладельцы, по первому же зову готовы собрать свои силы и двинуться на защиту отечества. Конечно, силы временной армии никак нельзя сравнить с Имперской регулярной армией, но всё же, они считаются довольно опасным противником, ведь они отлично разбираются в местности, безумно быстро передвигаются по всей стране и всегда способны нанести неожиданный удар по врагу, ведь в большинстве своём это легкая кавалерия. Особая роль в государстве отведена бригаде "Вдовьи Слёзы," или "Опричнине," созданной лично по указу покойного Царя Мачея. Это войско, подчиняющееся исключительно Царской власти, осуществляет карательные операции, отлов преступников и выполнение боевых поручений, а также охраняет царскую семью. Однако с 1253 года, после смерти Царя во время "Великой зимы," власть перешедшая в руки его жены обязывала ее править всем государством, хотя её правление продолжает оставаться в тени памяти о Царе-Батюшке. Упомянув о флоте, стоит отметить, что его строительство ведется, и попытки отстроить его ведутся не первый год. Всё дело в том, что при каждой попытке отстроить его то сжигают, то топят при спуске на воду. В период с 1240 по 1262 насчитывается около 30 поджогов разной масштабности, примерно треть из которых неудачны. Многие доказывают, что это происки Мор-Гирцев, или кого-то из Тринадцати Королевств, но давайте будем честны, кому это выгоднее всего? Да, вы правильно подумали. Только цыц! ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● До так называемого периода Мачеявской Реформы, мода у Локристана крайне отличалась от нынешней. Раньше статус человека определялся не по элементам одежды, а по их качеству. То есть, особой разницы между тем, как одевался простолюдин и землевладелец, не было. На территории почти всего Локристана одежда кардинально не отличалась, собственно, как и сейчас, лишь количество меха могло помочь в этом – так можно было понять, что это житель южной части Локристана или северной. А с момента Мачеявской Реформы люди, более-менее богатые, начали следовать моде Астраса, одежду завозили именно оттуда. Со стрижками и бородами особая история, вроде как они изменились, но получается так, что в Локристане почти нет цирюльников, из-за этого жители начали делать стрижки сами. Порой это выглядело не очень аккуратно, но на этом все не заканчивалось, так как стрижки совершенно не соответствовали моде Астраса, поскольку создавались исключительно по описанию очевидцев. Среди людей низкого сословия гардероб почти не изменился, но в моду вошли некоторые элементы одежды, которых ранее не было – это широкополые шляпы, гаргеры и рафы, узкие дублеты, ботфорты и прочее. Вместе с новой одеждой из Астраса приехали первые латные доспехи, которые здесь прозвали “Заморским Доспехом”. До этого в Локристане их попросту не было, но все же вояки зачастую используют старый и проверенный чешуйчатый доспех или кольчугу, сами изготовить латный доспех Локристане пока не могут из-за не столь развитой промышленности и металлургии. С момента тех же реформ в моду Локристана начали входить элементы одежды из Аскийской Республики и Тхая. Со стороны, мода Локристана выглядит достаточно глупо, и часто высмеивается жителями Астраса и Тхая, но Локристанцы добродушно смеются вместе с ними. ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● Локристанский (Чэрж) - основной язык для общения всех людей Царства, на нем говорят во всех губерниях. Также, на Локристанском говорят в Тринадцати Королевствах, которые являются родственными Локристану. Конечно, там есть своё огромное количество диалектов, которые отличаются от обычного Локристанского, но всё же, если Локристанец встретится с жителем Тринадцати Королевств, то они будут понимать друг друга. Локристанский язык довольно интересный. В письменном виде он считается одним из самых сложных, и вовсе не из-за того, что в нем сложная грамматика или вроде того, с этим проблем нет Самое сложное - это произношение, ведь Локристанский язык просто набит словами со странными сочетаниями звуков, а весь язык звучит забавно, ведь в нем очень часто применяются звуки Ш, Щ, Пш, Пр. Но главной отличительной особенность Локристанского языка считается количество слов, которое составляет около миллиона слов, для сравнения - Мосшурбский содержит всего пятьсот тысяч слов. ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● Государственной валютой Великого Локристанского Царства являются Кроны, которые чеканят в Дворфийской Унии, но Кроны не являются основной валютой, так как для торговли с главным союзником, Астраской Империей, Локристанские торговцы используют Дукаты, из-за чего Локристанская экономика, в особенности импорт и экспорт товаров, сильно зависит от Астраской Империи. Сама экономика Царства, несмотря на свою простоту, считается одной из самых устойчивых, ведь Локристан является главным добытчиком древесины и металлов, здешние леса, так сказать, набитые живностью, позволяют добывать первоклассную пушнину, помимо этого, Локристанские реки считаются самыми рыбными, а степи – плодородными из-за чернозёма, которого нет на всем севере, и даже юге. Также, Локристанская экономика сильно завязана на реках. Их расположение и размеры, позволяют путешествовать по всему Царству, не выбираясь из лодки. Подобная особенность этих земель позволяет быстро и незатруднительно вывозить полезное сырьё с Прельзецкой Губернии, которая славится своими многовековыми лесами. Но большой проблемой считаются Речные Пираты, постоянно нападающие на торговцев и отрезающие целые водные пути к самым важным центрам добычи древесины и пушнины. Нахваливать экономику Царства можно долго, но и забывать о минусах нельзя. Во-первых, Локристан – молодое государство, пока только набирающее обороты. Здесь почти нет больших предприятий. Во-вторых, большая конкуренция с Астраскими и Дворфийскими изделиями не позволяет предприятиям выйти на внешний рынок, из-за чего Локристан вынужден торговать той продукцией, которой не так много у остальных: древесина, пушнина, бакалея, очень неплохие вина, которых практически не сыщешь на всем севере. Но всё же, и расстраиваться не стоит, ведь государство от лица Царя Батюшки делает всё возможное, чтобы догнать и перегнать соседей. У Локристана есть очень интересная стратегия, заключающаяся в том, чтобы торговать с югом и перепродавать товары на север, в основном в Астрас, который из-за своей политики не имеет возможности торговать на юге, а Тхай и Аскийская Республика – крайне важные торговые партнеры. Раньше этой схемой пользовалась Дворфийская Уния, но после междоусобной войны Дворфы практически потеряли контроль над Центральным Регионом, где и проходили основные пути с севера на юг, их раздробленность и непонятные отношения с югом освободили место для Локристана, который торгует с Тхаем и Аскийской Республикой, получая при этом большой профит. ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● Великое Локристанское Царство – одно из самых молодых государств, обладающее большим потенциалом, который используют по полной. Во главе государства стоит первый Царь этих земель – Мачей Царко I. Его основатель и первый правитель заложил основы этого обширного владения. Сегодня Царство управляется его вдовой, Царицей-матушкой Матильдой Несмеяной, которая правит с твёрдой, но заботливой рукой. Однако власть монарха здесь хоть и велика, но не безгранична: за соблюдением интересов отдельных земель и городов следят местные власти и влиятельные сословия. Помимо всего прочего, большой занозой в гузне всего Царства является Рокош, то есть - право любого Локристанского Дворянина устроить войну либо против самого Царя, либо против своего коллеги по опасному феодальному бизнесу, но, благо, для того, чтобы воспользоваться правом Рокоши, дворянин должен иметь обоснованную причину, по которой тот решил воспользоваться правом Рокоши. Весь Локристан, как стало понятно выше, делится на три губернии: Прельзецкую, Мачерскую и Джиморскую, возглавляемые Губернаторами и Гетманами, но кто же они? Ответ прост: Царь, для облегчения своей ноши, назначает Губернаторов и Гетманов, которые исполняют указы самого Царя на той земле, на которой их поставили. Для большего понимания стоит изобразить государственную иерархию: I. Царь-Батюшка/Царица-матушка (Бригида I “Несмеяна”) II. Губернаторы и Гетманы III. Посадники и прочие чиновники IV. Мещане и Вольные Люди V. Люд крестьянский VI. Холопы и Рабы Помимо всего прочего, стоит отметить, что Горианская Церковь имеет независимое от Царства положение, и, как правило, не участвует в войнах, интригах, и, соответственно, не затрагивается реформами. ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●
-
●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱● Великое Локристанское Царство населено множеством различных народов, ведь не так давно именно эти земли считались частью Тринадцати Королевств, которые особо выделяются на фоне остальных регионов своим разнообразием культур, легенд и тех самых народов. Столь молодое, но постепенно набирающее силу государство, как Локристан, к счастью, смогло обзавестись хорошими органами самоуправления, при помощи которых мы можем узнать примерное число жителей этого Царства. На момент переписи 1260 года во всем Локристане проживало около двенадцати миллионов душ, не считая холопов и приезжих. Число жителей сильно поубавилось в 1253 и 1254 годах, в связи с жуткими холодами и голодом, которые в эти края принесла Великая Зима. Восемь десятых всех жителей – это люди, остальную часть населения занимают эльфы, дворфы, полурослики и полукровки. Вся территория Царства разделена всего на 3 губернии: Прельзецкая Губерния, Мачерская Губерния, Джиморская Губерния. Самая населенная из которых – Мачерская. Джиморская и Прельзецкая же примерно равны. ●⊰−−−−−−⊱≺❂≻⊰−−−−−−⊱●